[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 控制中枢3级 Part5 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 加工站主要用于材料的<@tu.kw>合成和<@tu.kw>分解。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 由于技术的改进,材料的合成和分解几乎可以在短时间内由机器自动完成,节约了宝贵的时间。 [Tutorial(target="character_station", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 虽然加工过程是全自动的,但加工站中同样可以进驻干员。 [Tutorial(target="character_station", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 在进驻角色的状态下进行加工的话,除了通常的产出外,有时会出现加工副产物,给你带来意外惊喜。 [Tutorial(target="character_station", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 不过相应地,每次加工时也会一定程度消耗干员的心情值,如何取舍就看博士你的安排了。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 最后来尝试进行一次加工吧。 [Tutorial(target="formula_frame", searchBtnInChildren=true, waitForSignal="building_workshop_formula_resumed", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击选择加工配方 [Tutorial(target="panel_tab_build", searchBtnInChildren=true, waitForSignal="building_workshop_formula_filter_toggled", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 选择基建材料分类 [Delay(time="$f_delay_single_frame")] [Tutorial(target="pool_btn_building_workshop_formula_first_item", searchBtnInChildren=true, waitForSignal="building_workshop_home_resumed", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 点击选中配方 [Tutorial(target="start_work_btn", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击这里就可以开始加工了